[3D MAX] 매핑
[3D MAX] 매핑(Mapping)
매핑(Mapping) : 오브젝트에 색상과 질감을 입히는 작업
3DMAX 독학이 가능하려나 ㅜㅜ
어렵지만 차근차근!
기본 매핑용어는 1. 재질(Material), 2. 맵(Map) 이 있다.
재질은 오브젝트가 가진 기초적인 형질이고 맵은 재질의 하위 개념으로 오브젝트 표면에 덮어주는 그림을 말한다.
매핑은 재질편집기(Material Editior), 맵 브라우저(Map Browser) 주로 두가지를 사용.
Rendering 메뉴 - Material Editior ( 단축키 M )
Material Explorer : 현재 사용하고있는 씬에서 적용된 모든 재질을 볼수 있는 곳
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